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FOS Essentials

Werkzeuge für VRChat-Welten, die sich wie Produkte verhalten und nicht wie Codeschnipsel. Auf UdonSharp aufgebaut, dokumentiert, versioniert und in vier Sprachen übersetzt.

Eine gemeinsame Grundlage

Jedes Pack setzt auf FOS Essentials Core auf: eine Basisklasse, eine Logging-Konvention, ein Hub, der zeigt, was installiert ist und was es voraussetzt.

Vier Sprachen, im Editor

Inspektoren, Tooltips und Menüs sind auf Englisch, Französisch, Spanisch und Deutsch übersetzt. Dein Team liest das Werkzeug in seiner Sprache.

Für Quest gedacht

Für plattformübergreifende Welten geschrieben: kein schweres Post-Processing, kontrollierte Draw Calls, eingehaltene Netzwerkbudgets.

Dokumentiert und versioniert

Jedes Pack bringt eine README und ein Änderungsprotokoll mit. Brüche werden angekündigt, Mindestversionen des Core prüft das Hub.