Instalación
Requisitos
Sección titulada «Requisitos»| Elemento | Versión |
|---|---|
| Unity | 2022.3.22f1 |
| VRChat SDK — Worlds | 3.10.4 o posterior |
| UdonSharp | incluido con el SDK |
| Pipeline de renderizado | Built-in, espacio de color lineal |
FOS Essentials está pensado para proyectos gestionados con el VRChat Creator Companion.
1. Instalar el Core
Sección titulada «1. Instalar el Core»Todos los packs dependen de FOS Essentials Core. Impórtalo primero y abre FOS Essentials → Hub desde la barra de menús de Unity.
El Hub es el panel de control de toda la línea: enumera los packs instalados, sus versiones, la versión del Core que cada uno necesita, e informa de lo que falta.
2. Importar un pack
Sección titulada «2. Importar un pack»Importa el .unitypackage del pack que hayas comprado o descargado. Unity lo
compila y el pack aparece en el Hub con su versión.
Si el Hub indica que el Core es demasiado antiguo, actualízalo antes de usar el pack. Un pack nunca sortea en silencio una función ausente del Core.
3. Colocar un prefab
Sección titulada «3. Colocar un prefab»Cada pack entrega sus prefabs en su propio submenú: FOS Essentials → <Pack> → <Prefab>.
Los prefabs vienen conectados y listos. La documentación del pack indica los campos que aún debes rellenar — normalmente un transform de destino, un canvas o una lista de jugadores.
Elegir el idioma del editor
Sección titulada «Elegir el idioma del editor»El Hub tiene un selector de idioma: inglés, francés, español y alemán. Cambia los inspectores, las descripciones emergentes y el propio Hub. La elección se guarda por máquina, no por proyecto.
