Installation
Prérequis
Section intitulée « Prérequis »| Élément | Version |
|---|---|
| Unity | 2022.3.22f1 |
| VRChat SDK — Worlds | 3.10.4 ou plus récent |
| UdonSharp | livré avec le SDK |
| Pipeline de rendu | Built-in, espace colorimétrique linéaire |
FOS Essentials vise les projets gérés par le VRChat Creator Companion.
1. Installer le Core
Section intitulée « 1. Installer le Core »Tous les packs dépendent de FOS Essentials Core. Importez-le en premier, puis ouvrez FOS Essentials → Hub depuis la barre de menus d’Unity.
Le Hub est le tableau de bord de toute la ligne : il liste les packs installés, leurs versions, la version du Core exigée par chacun, et signale ce qui manque.
2. Importer un pack
Section intitulée « 2. Importer un pack »Importez le .unitypackage du pack acheté ou téléchargé. Unity le compile, puis
le pack apparaît dans le Hub avec sa version.
Si le Hub signale un Core trop ancien, mettez le Core à jour avant d’utiliser le pack. Un pack ne contourne jamais silencieusement une fonctionnalité manquante du Core.
3. Poser un prefab
Section intitulée « 3. Poser un prefab »Chaque pack livre ses prefabs dans son propre sous-menu : FOS Essentials → <Pack> → <Prefab>.
Les prefabs sont câblés et prêts à l’emploi. La documentation du pack liste les champs qu’il vous reste à remplir — en général un transform cible, un canvas ou une liste de joueurs.
Choisir la langue de l’éditeur
Section intitulée « Choisir la langue de l’éditeur »Le Hub possède un sélecteur de langue : anglais, français, espagnol et allemand. Il change les inspecteurs, les infobulles et le Hub lui-même. Le choix est mémorisé par machine, pas par projet.
